基本操作

使用这些操作来读取GDE Item数据.

GDEManager Init: 用您的数据文件初始化 GDE Manager
GDEGet Bool
GDEGet Color
GDEGet Float
GDEGet Int
GDEGet String
GDEGet Vector2
GDEGet Vector3

Item Name: 你想读取的该项目的ID,.
Field Name: 您正在阅读的字段名.
Store Result: Playmaker变量来存储值.

自定义操作

使用这些自定义操作,从一个自定义GDE数据类型读取数据。

GDEGet Custom Bool
GDEGet Custom Color
GDEGet Custom Float
GDEGet Custom Int
GDEGet Custom String
GDEGet Custom Vector2
GDEGet Custom Vector3

例如,如果Arrok字符数据是这样的:

以及 LeatherTunic 数据 (That the Arrok Character has set for the “chest” field) 看起来像这样:

然后,你可以使用自定义GDEGet行径,并像这样读Arrok’s Leather Tunic数据:

Item Name: 你想读取的该项目的ID.
Field Name: 您正在阅读的字段名.
Custom Field: 你想读的自定义字段名称类别.
Store Result: Playmaker变量来存储值.