GDE Data Classes让你快速访问你的游戏数据。数据类是基于生成的schemas, 所以一定要确保你在生成数据类前定义schemas。如果您 更新schemas, 一定要重新生成数据类。

要生成所有的GDE Data Classes, 使用Window→Game Data Editor→Generate Custom Extensions 菜单操作.

您的数据类将出现在GameDataEditor/CustomExtensions. GDE Data Classes将根据schema 的名称而命名. 比如 schema “Weapon” 会生成 “GDEWeaponData” 类。 A schema “Level”会生成”GDELevelData”类,等等。

每个schema都会产生相应的GDE数据类。这些课程将包括:

属性获取/在模式中设置每个字段 保存列表字段方法 *重置领域方法

注:一个项目键类也被生成。它将包含每个GDE项目的字符串ID。 这个类如果需要,可以去除。